Giải Luyện tập 2 trang 65 SGK Tin học 9
Đề bài
Em hãy thêm hiệu ứng chuyển động vào ảnh đầu của đoạn hoạt hình đã tạo ở Câu 1.
Lời giải
Mục tiêu: Thêm hiệu ứng chuyển động cho ảnh (cảnh) đầu tiên của đoạn hoạt hình đã dựng ở Câu 1, giúp ảnh xuất hiện/chuyển động sinh động thay vì đứng yên.
a) Mở lại sản phẩm ở Câu 1 và chọn đối tượng cần thêm hiệu ứng
- Khởi động phần mềm làm hoạt hình và mở lại tệp dự án (đoạn hoạt hình) đã tạo ở Câu 1.
- Trên vùng trình tự thời gian (*timeline*) hoặc danh sách cảnh, nháy chọn ảnh đầu tiên của đoạn hoạt hình để làm việc với nó.
b) Mở bảng chọn hiệu ứng chuyển động
- Nháy chuột để chọn chính đối tượng ảnh trên vùng làm việc (ảnh được bao bởi khung chọn).
- Vào thẻ/mục Hiệu ứng chuyển động (ví dụ: *Animation / Motion*), rồi mở nhóm hiệu ứng lối vào (xuất hiện) hoặc nhấn mạnh (di chuyển, phóng to, xoay…).
c) Chọn và áp dụng hiệu ứng
- Chọn một hiệu ứng phù hợp cho ảnh đầu, chẳng hạn: *bay vào*, *mờ dần hiện ra*, *phóng to dần* hoặc *trượt từ trái sang*.
- Nháy vào hiệu ứng để áp dụng cho ảnh đã chọn. Lúc này ảnh đầu sẽ có thêm chuyển động khi đoạn hoạt hình bắt đầu chạy.
d) Điều chỉnh thông số của hiệu ứng
- Đặt thời điểm bắt đầu (ngay khi mở đầu đoạn) và thời lượng của hiệu ứng (ví dụ 1–2 giây) sao cho vừa phải, khớp với các cảnh sau.
- Nếu cần, chọn hướng chuyển động (từ trái, từ dưới lên…) cho hợp với bố cục.
e) Xem thử và lưu lại
- Nháy nút Chạy thử / Phát (Preview) để xem ảnh đầu đã chuyển động đúng ý chưa; nếu chưa hợp lí thì quay lại bước d chỉnh lại thời lượng hoặc đổi hiệu ứng khác.
- Khi đã ưng ý, lưu lại dự án (và có thể xuất lại thành tệp hoạt hình) để giữ kết quả.
Kết quả: Ảnh đầu của đoạn hoạt hình đã có thêm hiệu ứng chuyển động, mở đầu đoạn phim trở nên sinh động hơn.
Đáp số
Lời giải do Thư viện nhà trường biên soạn, giải và kiểm chéo độc lập theo SGK 2026-2027.