Giải Câu hỏi trang 59 SGK Tin học 5
Đề bài
Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc 10 lần, em sử dụng lệnh nào sau đây?
A. Lệnh lặp với số lần biết trước.
B. Lệnh lặp liên tục.
C. Lệnh lặp có điều kiện.
Lời giải
Yêu cầu: điều khiển nhân vật lặp lại một việc đúng 10 lần — tức là số lần lặp đã biết trước (bằng 10).
- A. Lệnh lặp với số lần biết trước: dùng khi ta biết chính xác số lần cần lặp. Trong Scratch là khối *lặp lại ... lần*, chỉ cần điền số 10 vào ô. → Đúng với yêu cầu lặp lại 10 lần.
- B. Lệnh lặp liên tục: khối *lặp lại liên tục* sẽ lặp mãi mãi, không dừng ở 10 lần. → Không phù hợp.
- C. Lệnh lặp có điều kiện: khối *lặp lại cho đến khi ...* lặp dựa vào một điều kiện đúng/sai, không đếm theo số lần cho trước. → Không phù hợp.
Vì số lần lặp đã biết trước là 10, ta chọn lệnh lặp với số lần biết trước.
Đáp án: A.
Đáp số
Lời giải do Thư viện nhà trường biên soạn, giải và kiểm chéo độc lập theo SGK 2026-2027.